Current events

From Mod Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 03:15, 2 June 2007 (edit)
Zergius (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 12:36, 5 June 2007 (edit) (undo)
Roma (Talk | contribs)

Next diff →
Line 1: Line 1:
<!-- Используйте эту строку для формирования даты новости - {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}}, {{subst:CURRENTTIME}} (UTC) --> <!-- Используйте эту строку для формирования даты новости - {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}}, {{subst:CURRENTTIME}} (UTC) -->
-==Май 2007==+==Июнь 2007==
-{{NewsList|Новость о новом моде|29 мая 2007, 21:55 (UTC)|Невозможность честно выполнить задание "защитить Барьер от мутантов". Помимо причины из предыдущего пункта, есть ещё одна: считалось всё население гулага, а не то, что уже пришло. А поскольку гулаг мутантов mil_monster пополнялся прямо во время истребления (что нормально, кстати), то его рейд никогда не прекращался и выполнение не засчитывалось.}}+{{NewsList|Навигация по сайту|2 июня 2007, 00:52 (UTC)|Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе [[База знаний{{!}}"База знаний"]]. С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице [[Текущие события{{!}}"Новости портала"]]. К вышеназванной информации также всегда есть доступ с [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl{{!}}"Заглавной страницы"]] портала.
 + 
 +"Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса.
 + 
 +Для желающих скачать и установить новые модификации доступен [[Моды для S.T.A.L.K.E.R.{{!}}"Список MOD’ов"]]. Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе [[Команды разработчики MOD'ов{{!}}"Модмейкеры"]].
 + 
 +Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем [[:Категория:Глоссарий{{!}}"Глоссарии"]].
 + 
 +Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы.}}
 +{{NewsList|Приветствуем на портале|2 июня 2007, 00:18 (UTC)|Приветствуем всех на [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl{{!}}MOD-портале S.T.A.L.K.E.R.]], предназначенном, как видно из названия, для создания модификаций к игре «S.T.A.L.K.E.R.»! Для начала рекомендуем всем ознакомиться с особенностями ресурса, посетив раздел «[[Справка:Вводный курс{{!}}Вводный курс]]». Тут дана самая разносторонняя и подробная информация по правилам, особенностям и возможностям использования функций нашего сайта.
 + 
 +'''Приятного времяпровождения!'''}}
 + 
---- ----
-{{NewsList|Новость о новой команде|29 мая 2007, 21:54 (UTC)|Невозможность честно выполнить задание "защитить Барьер от мутантов". Помимо причины из предыдущего пункта, есть ещё одна: считалось всё население гулага, а не то, что уже пришло. А поскольку гулаг мутантов mil_monster пополнялся прямо во время истребления (что нормально, кстати), то его рейд никогда не прекращался и выполнение не засчитывалось.}} 
{| {|
- |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Вся геометрия должна быть создана в реальных мировых размерах (''если стол в реальной жизни высотой 1 метр, значит его надо и в Maya делать высотой 1 метр, всё предельно ясно и просто'')...}}+ |{{CurrentTipsOfDay}}
|} |}
[[ru:Текущие события]] [[ru:Текущие события]]

Revision as of 12:36, 5 June 2007

Июнь 2007

Навигация по сайту
2 июня 2007, 00:52 (UTC)

Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе "База знаний". С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице "Новости портала". К вышеназванной информации также всегда есть доступ с "Заглавной страницы" портала.

"Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса.

Для желающих скачать и установить новые модификации доступен "Список MOD’ов". Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе "Модмейкеры".

Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем "Глоссарии".

Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы.

Приветствуем на портале
2 июня 2007, 00:18 (UTC)

Приветствуем всех на MOD-портале S.T.A.L.K.E.R., предназначенном, как видно из названия, для создания модификаций к игре «S.T.A.L.K.E.R.»! Для начала рекомендуем всем ознакомиться с особенностями ресурса, посетив раздел «Вводный курс». Тут дана самая разносторонняя и подробная информация по правилам, особенностям и возможностям использования функций нашего сайта.

Приятного времяпровождения!



Image:icon_tips_t.png
TIP OF THE DAY - Creating a scene in Maya
The scene must consist of groups. The name of the group is composed according to the principle: mp_levelname_geometryname. For example, there are the following groups in our test scene: mp_atp_terrain, mp_atp_buildings. The group may have either one object or several of them. The names of the objects inside the group must by no means coincide with the name of the group...... (more...)
Personal tools
In other languages