Mod:Sky4CE SkyGraphics Mod
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 19:37, 2 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→Производительность) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (11:52, 7 июля 2008) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
||
(28 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Mod | {{Mod | ||
|name=Sky4CE SkyGraphics Mod | |name=Sky4CE SkyGraphics Mod | ||
- | |version=1. | + | |version=1.79 |
- | |resume= | + | |resume=Мод добавляет в игру технологию [[Steep Parallax Mapping]]. |
- | |team= | + | |category=[[:Category:Графические моды|Графические моды]] |
- | |download=[ | + | |team=[[Sky4CE]] |
+ | |download=[[:Media:Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v1.79.zip|Скачать]] | ||
|homepage=Нет | |homepage=Нет | ||
|discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=3&thm_id=4753&page=161&sort=ASC&sec_id=14#131879 Тема на форуме] | |discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=3&thm_id=4753&page=161&sort=ASC&sec_id=14#131879 Тема на форуме] | ||
Строка 10: | Строка 11: | ||
==Краткое описание MOD'а== | ==Краткое описание MOD'а== | ||
- | Мод добавляет в игру технологию [ | + | Мод добавляет в игру технологию [[Steep Parallax Mapping]], Motion Blur и Depth of Field. |
- | == | + | ==Описание== |
Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. новейшую шейдерную технологию Steep Parallax Mapping (другие названия - Parallax Occlusion Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping). Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что на данный момент эта технология не применяется ни в одной PC-игре. | Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. новейшую шейдерную технологию Steep Parallax Mapping (другие названия - Parallax Occlusion Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping). Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что на данный момент эта технология не применяется ни в одной PC-игре. | ||
Внимание! | Внимание! | ||
- | * Мод не тестировался на Windows Vista | + | * Мод не тестировался на Windows Vista. |
* Мод работает только на динамическом освещении. | * Мод работает только на динамическом освещении. | ||
- | * Мод работает только на видеокартах, поддерживающих Shader Model 3.0 и выше | + | * Мод работает только на видеокартах, поддерживающих Shader Model 3.0 и выше: |
+ | ** NVIDIA: начиная с GeForce 6200 | ||
+ | ** ATI: начиная с X1300 | ||
- | == | + | ==Скриншоты== |
+ | {{Gallery4 | ||
+ | |image1=Steep_parallax_1.jpg | ||
+ | |image2=Steep_parallax_2.jpg | ||
+ | |comment1=Рельефность стены | ||
+ | |comment2=Бар | ||
+ | }} | ||
- | + | ==Cкриншоты (2)== | |
+ | {{Gallery4 | ||
+ | |image1=Steep_parallax_3.jpg | ||
+ | |image2=Steep_parallax_4.jpg | ||
+ | |image3=Steep_parallax_5.jpg | ||
+ | |image4=Steep_parallax_6.jpg | ||
+ | |comment1=Перекрытие кирпичами друг друга | ||
+ | |comment2=База "Долга" | ||
+ | |comment3=Скала | ||
+ | |comment4=Рельефность пола | ||
+ | }} | ||
- | + | {{Gallery4 | |
+ | |image1=Steep_parallax_7.jpg | ||
+ | |image2=Steep_parallax_8.jpg | ||
+ | |image3=Steep_parallax_9.jpg | ||
+ | |comment1=Перекрытие кирпичами друг друга | ||
+ | |comment2=Рельефность стены и трубы | ||
+ | |comment3=Вход в бар | ||
+ | }} | ||
- | + | [[Category:Графические моды]] | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + |
Текущая версия
Sky4CE SkyGraphics Mod | |
Название: | Sky4CE SkyGraphics Mod |
Версия: | 1.79 |
Резюме: | Мод добавляет в игру технологию Steep Parallax Mapping. |
Категория: | Графические моды |
Разработчик: | Sky4CE |
Скачать мод: | Скачать |
URL: | Нет |
Обсуждение: | Тема на форуме |
Содержание |
Краткое описание MOD'а
Мод добавляет в игру технологию Steep Parallax Mapping, Motion Blur и Depth of Field.
Описание
Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. новейшую шейдерную технологию Steep Parallax Mapping (другие названия - Parallax Occlusion Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping). Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что на данный момент эта технология не применяется ни в одной PC-игре.
Внимание!
- Мод не тестировался на Windows Vista.
- Мод работает только на динамическом освещении.
- Мод работает только на видеокартах, поддерживающих Shader Model 3.0 и выше:
- NVIDIA: начиная с GeForce 6200
- ATI: начиная с X1300
Скриншоты
Рельефность стены
|
Бар
|
Cкриншоты (2)
Перекрытие кирпичами друг друга
|
Скала
|
База "Долга"
|
Рельефность пола
|
Перекрытие кирпичами друг друга
|
Вход в бар
|
Рельефность стены и трубы
|