Форматы файлов игры

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:40, 27 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Новая: Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование. ====.ltx==== ====.xm...)
← К предыдущему изменению
Текущая версия (12:54, 27 июля 2007) (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

 
(17 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
 +__TOC__
 +
 +==Основные форматы==
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование. Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
====.ltx==== ====.ltx====
 +[[Конфиг|Конфигурационный файл]].
 +
 +Открывается '''Блокнотом''', прост в редактировании.
 +
====.xml==== ====.xml====
 +Обычно используется для хранения текстовых массивов.
 +
 +Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]).
 +
 +====.script====
 +[[Скрипт|Скриптовый файл]].
 +
 +Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]).
 +
====.dds==== ====.dds====
-====.spawn====+Файл, содержащий текстуру.
 + 
 +Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от '''Nvidia''' ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]).
 + 
====.ogg==== ====.ogg====
 +Файл, содержащий звук.
 +
 +Редактируется через любой звуковой редактор при установленном '''ogg-плагине'''.
 +
 +====.ogf====
 +Файл, содержащий игровую модель.
 +
 +Открывается с помощью '''OGF Viewer''' ([http://www.g3ddev.com/ сайт], [http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=28 скачать]).
 +
 +====.spawn====
 +Файл, хранящий данные о [[Спавн|спавне]].
 +
 +Редактируется через программу xrSpawner ([http://sdk.stalker-game.com/ru/images/5/5b/XrSpawner_0.13.1_Beta.zip скачать]).
 +
 +==Дополнительно==
 +
 +Также, советую ознакомится со [[Теория модостроения|статьей]] Empro.
 +
 +==Авторы==
 +
 +Статья создана:
 +[[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]]
 +
 +[[Категория:Статьи участников]]

Текущая версия

Содержание


Основные форматы

Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается Блокнотом, прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.script

Скриптовый файл.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от Nvidia (скачать).

.ogg

Файл, содержащий звук.

Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.

.ogf

Файл, содержащий игровую модель.

Открывается с помощью OGF Viewer (сайт, скачать).

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне.

Редактируется через программу xrSpawner (скачать).

Дополнительно

Также, советую ознакомится со статьей Empro.

Авторы

Статья создана: BAC9-FLCL

Личные инструменты