Обсуждение:Моды для S.T.A.L.K.E.R.
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 12:51, 13 июня 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 16:27, 13 июня 2007 (править) (отменить) Igors (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
А вы предложите категории ;) | А вы предложите категории ;) | ||
[[Участник:Roma|Roma]] 12:51, 13 июня 2007 (EEST) | [[Участник:Roma|Roma]] 12:51, 13 июня 2007 (EEST) | ||
+ | |||
+ | Например вот так | ||
+ | |||
+ | 1.Классификация по типу разработки: | ||
+ | *модифицирование существующей игры; | ||
+ | *набор нескольких модификаций; | ||
+ | *одиночная карта; | ||
+ | *сетевая карта; | ||
+ | *компания; | ||
+ | *набор из нескольких одиночных карт; | ||
+ | *набор из нескольких сетевых карт; | ||
+ | *утилита. | ||
+ | |||
+ | Один мод может принадлежать только к одному типу мода. | ||
+ | |||
+ | 2.Классификация по характеру модификации игры: | ||
+ | *изменение текстур в игре; | ||
+ | *изменение дизайна интерфейса в игре; | ||
+ | *изменение игрового балланса; | ||
+ | *изменение параметров оружия; | ||
+ | *изменение поведения объектов в игре; | ||
+ | |||
+ | Один мод может классифицироваться по нескольким пунктам. | ||
+ | [[Участник:Igors|Igors]] 16:27, 13 июня 2007 (EEST) |
Версия 16:27, 13 июня 2007
На страницах конкретного мода (страницы Mod:*), не хватает информации с датами. Имею ввиду дату публикации/регистрации мода и дата последних модификаций мода. А самое главное - плохо, что все моды в одной куче и не имеют разбиения по каким-либо категориям.
А вы предложите категории ;) Roma 12:51, 13 июня 2007 (EEST)
Например вот так
1.Классификация по типу разработки:
- модифицирование существующей игры;
- набор нескольких модификаций;
- одиночная карта;
- сетевая карта;
- компания;
- набор из нескольких одиночных карт;
- набор из нескольких сетевых карт;
- утилита.
Один мод может принадлежать только к одному типу мода.
2.Классификация по характеру модификации игры:
- изменение текстур в игре;
- изменение дизайна интерфейса в игре;
- изменение игрового балланса;
- изменение параметров оружия;
- изменение поведения объектов в игре;
Один мод может классифицироваться по нескольким пунктам. Igors 16:27, 13 июня 2007 (EEST)