Docs:Обзор редактора уровней
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 18:01, 23 мая 2007 (править) Zergius (Обсуждение | вклад) (→Кнопки) ← К предыдущему изменению |
Версия 05:38, 31 мая 2007 (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 132: | Строка 132: | ||
[[image:Docs_leveleditor_editmode.jpg|Режим редактирование - object|center|frame|Режим редактирование - object]] | [[image:Docs_leveleditor_editmode.jpg|Режим редактирование - object|center|frame|Режим редактирование - object]] | ||
[[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | [[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | ||
+ | [[en:Docs:Level editor overview]] |
Версия 05:38, 31 мая 2007
Содержание |
Интерфейс
- Main view window.
- Main Toolbar.
- Log window.
- Technical information.
- Main Bar.
- Status Bar.
Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.
Кнопки
Выделение объектов
Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB
).
Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.
Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB
).
Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.