Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 03:20, 30 мая 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад)
← К предыдущему изменению |
Текущая версия (20:14, 7 февраля 2009) (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) |
Строка 1: |
Строка 1: |
- | {|style="background:#ffffff; width:100%; text-align:center;" cellpadding=5 | + | #REDIRECT [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.]] |
- | |style="background:#f0f0f0;"|[[Вводный курс]] • [[Mod Wiki:Справка по редактированию|Как править статьи]] • [[База знаний]] | + | |
- | |- | + | |
- | |Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! | + | |
- | |} | + | |
- | ---- | + | |
- | {| | + | |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}} | + | |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|Обновления базы знаний|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |
- | |- | + | |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |
- | |} | + | |
- | ---- | + | |
- | {| | + | |
- | |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} | + | |
- | |} | + | |
Текущая версия
- REDIRECT MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.