MOD-портал S.T.A.L.K.E.R., MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 04:02, 1 июня 2007 (править)
Roma (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Текущая версия (20:14, 7 февраля 2009) (править) (отменить)
Zergius (Обсуждение | вклад)
MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» переименована в «MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.»)
 
Строка 1: Строка 1:
-{|style="style="width: 100%; border-spacing: 2px; background-color: #f3f6f6;margin-bottom: 0.5em;margin-left: 1em;padding: 0.4em;float: right;clear: right; font-size: 120%; vertical-align:middle" cellpadding=5+#REDIRECT [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.]]
- |align="center" style="font-size: 120%;"|[[Help:Вводный курс|Вводный курс]] • [[Help:Справка по редактированию|Как править статьи]] • [[Справка:Вводный курс#.D0.9A.D0.B0.D0.BA_.D0.B7.D0.B0.D1.80.D0.B5.D0.B3.D0.B8.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D1.83.3F|Зарегистрировать команду]] • [[Справка:Вводный курс#.D0.9A.D0.B0.D0.BA_.D0.B7.D0.B0.D1.80.D0.B5.D0.B3.D0.B8.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D1.8C_MOD.3F|Зарегистрировать MOD]] • [[База знаний]]+
- |-+
- |Приветствуем вас на '''MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R.''' – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре [http://www.stalker-game.com/ S.T.A.L.K.E.R.] Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!+
- |}+
-----+
-{|+
- |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}}+
- |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|Обновления базы знаний|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}+
- |-+
- |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}+
- |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}+
- |}+
-----+
-{|+
- |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}}+
- |}+
-[[en:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl MODs portal]]+

Текущая версия

  1. REDIRECT MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.
Личные инструменты