Mod:Напарники

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:22, 17 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 15:22, 18 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 9: Строка 9:
|discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=7284&sec_id=14#125786 Тема на форуме] |discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=7284&sec_id=14#125786 Тема на форуме]
}} }}
 +
 +[[Category:Расширение геймплея]]
==Краткое описание MOD'а== ==Краткое описание MOD'а==

Версия 15:22, 18 июля 2007

Напарники
Название: Напарники
Версия: 0.3
Резюме: Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя.
Категория: Расширение геймплея
Разработчик: BAC9-FLCL Team (Red75)
Скачать мод: Скачать
URL: Нет
Обсуждение: Тема на форуме

Краткое описание MOD'а

Мод позволяет попросить у дружественно настроенного персонажа следовать за игроком и лечить его при ранении. К тому же, он помогает отстреливаться от врагов.

Диалог и лечение зависят от множества факторов, начиная с наличия аптечек в инвентаре напарника и здоровья Меченого, и заканчивая степенью опьянения игрока и наличием на нем костюма с замкнутой дыхательной системой =)

Список модификаций

  • Возможность попросить у сталкера лечить Меченого при ранении

Версии

Версия 0.3:

  • В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели.
  • Добавлен диалог управления наёмниками. Пока можно только приказать им ждать на месте.
  • Немного оптимизирована производительность

Версия 0.25:

  • Переработан переход наёмников между уровнями.
  • Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте.

Версия 0.2:

  • NPC теперь лечат и себя
  • Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком

Версия 0.1:

  • NPC теперь не "зависают"
  • Для целей тестирования можно нанять любого неквестового персонажа
  • NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою

Вторая альфа:

  • Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения
  • Диалог с напарником сильно расширен

Первая альфа:

  • Публикация
Личные инструменты