Mod:Напарники
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 14:22, 17 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 15:22, 18 июля 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=7284&sec_id=14#125786 Тема на форуме] | |discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=7284&sec_id=14#125786 Тема на форуме] | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Расширение геймплея]] | ||
==Краткое описание MOD'а== | ==Краткое описание MOD'а== |
Версия 15:22, 18 июля 2007
Напарники | |
Название: | Напарники |
Версия: | 0.3 |
Резюме: | Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя. |
Категория: | Расширение геймплея |
Разработчик: | BAC9-FLCL Team (Red75) |
Скачать мод: | Скачать |
URL: | Нет |
Обсуждение: | Тема на форуме |
Краткое описание MOD'а
Мод позволяет попросить у дружественно настроенного персонажа следовать за игроком и лечить его при ранении. К тому же, он помогает отстреливаться от врагов.
Диалог и лечение зависят от множества факторов, начиная с наличия аптечек в инвентаре напарника и здоровья Меченого, и заканчивая степенью опьянения игрока и наличием на нем костюма с замкнутой дыхательной системой =)
Список модификаций
- Возможность попросить у сталкера лечить Меченого при ранении
Версии
Версия 0.3:
- В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели.
- Добавлен диалог управления наёмниками. Пока можно только приказать им ждать на месте.
- Немного оптимизирована производительность
Версия 0.25:
- Переработан переход наёмников между уровнями.
- Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте.
Версия 0.2:
- NPC теперь лечат и себя
- Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком
Версия 0.1:
- NPC теперь не "зависают"
- Для целей тестирования можно нанять любого неквестового персонажа
- NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою
Вторая альфа:
- Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения
- Диалог с напарником сильно расширен
Первая альфа:
- Публикация