Форматы файлов игры
Материал из Mod Wiki.
Версия 11:52, 27 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 12:02, 27 июля 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
====.xml==== | ====.xml==== | ||
Обычно используется для хранения текстовых массивов. | Обычно используется для хранения текстовых массивов. | ||
+ | |||
+ | Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]). | ||
+ | |||
+ | ====.script==== | ||
+ | Скриптовый файл. | ||
Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]). | Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]). | ||
Строка 23: | Строка 28: | ||
Открывается с помощью, например, '''Media Player Classic'''. | Открывается с помощью, например, '''Media Player Classic'''. | ||
Редактируется через (?). | Редактируется через (?). | ||
+ | |||
+ | ====.ogf==== | ||
+ | Файл, содержащий игровую модель. | ||
+ | |||
+ | Открывается с помощью, напри | ||
====.spawn==== | ====.spawn==== |
Версия 12:02, 27 июля 2007
Содержание |
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
.ltx
Конфигурационный файл.
Открывается Блокнотом, прост в редактировании.
.xml
Обычно используется для хранения текстовых массивов.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.script
Скриптовый файл.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.dds
Файл, содержащий текстуру.
Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).
.ogg
Файл, содержащий звук.
Открывается с помощью, например, Media Player Classic. Редактируется через (?).
.ogf
Файл, содержащий игровую модель.
Открывается с помощью, напри
.spawn
Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...
Редактируется через программу xrSpawner (скачать).