Форматы файлов игры
Материал из Mod Wiki.
Версия 12:02, 27 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 12:10, 27 июля 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→.ogg) К следующему изменению → |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Файл, содержащий звук. | Файл, содержащий звук. | ||
- | + | Редактируется через любой звуковой редактор при установленном '''ogg-плагине'''. | |
- | + | ||
====.ogf==== | ====.ogf==== |
Версия 12:10, 27 июля 2007
Содержание |
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
.ltx
Конфигурационный файл.
Открывается Блокнотом, прост в редактировании.
.xml
Обычно используется для хранения текстовых массивов.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.script
Скриптовый файл.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.dds
Файл, содержащий текстуру.
Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).
.ogg
Файл, содержащий звук.
Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.
.ogf
Файл, содержащий игровую модель.
Открывается с помощью, напри
.spawn
Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...
Редактируется через программу xrSpawner (скачать).