Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 03:19, 30 мая 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад)
← К предыдущему изменению |
Версия 03:20, 30 мая 2007 (править) (отменить) Roma (Обсуждение | вклад)
К следующему изменению → |
Строка 4: |
Строка 4: |
| |Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! | | |Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! |
| |} | | |} |
- | | |
| ---- | | ---- |
- | | |
| {| | | {| |
| |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}} | | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}} |
Строка 14: |
Строка 12: |
| |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |
| |} | | |} |
| + | ---- |
| {| | | {| |
| |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} | | |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} |
| |} | | |} |
Версия 03:20, 30 мая 2007
Вводный курс • Как править статьи • База знаний
|
Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!
|
[[Image:{{{image}}}]] {{{type}}}
|
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
|
|
[[Image:{{{image}}}]] {{{type}}}
|
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
|
|
[[Image:{{{image}}}]] {{{type}}}
|
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
|
|
[[Image:{{{image}}}]] {{{type}}}
|
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
|
|
| СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]
{{{text}}}... ([[{{{link}}}|далее...]])
|
|