Результаты поиска

Материал из Mod Wiki.

По запросу «Gamedata.zip»

Перейти к: навигация, поиск

Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.

Ниже показаны 20 результатов, начиная с № 21.


Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Нет совпадений в названиях статей

Совпадения в текстах статей

  1. Mod:Sanex Music Mod (1138 байтов)
    26: ...тановка: скопировать папку gamedata в папку с игрой.
  2. Изменение текстур (8373 байта)
    8: <pre>...\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds</pre>
    89: <pre>gamedata\config\weapons\w_ak47u.ltx</pre>
  3. Mod:Zenobian Mod (68 982 байта)
    7: |download=Формат gamedata.dbz:
    13: Формат папки gamedata:
    157: ...тах, просто сотрите папку - gamedatashaders.
  4. Cпавн через скрипт (38 273 байта)
    138: ...сурсы игры в папке, скажем, gamedata source).
    140: В папке gamedata создаем папку config, а в ней - ...
    174: ...ишем скрипт спавна. В папке gamedata создаем новую папку scripts, в ...
    380: * Создаем в папке gamedata папку meshes, в ней папку monsters,...
    411: '''6.''' Копируем в папку gamedata\config\gameplay\ файл encyclopedia_mutants.x...
  5. Mod:Vehicles & Monsters Pack (8434 байта)
    77: * Удалить полностью папку gamedata в директории с игрой.
    79: * Удалить из папки gamedata (в директории с игрой) папк...
    80: ... фикса скопировать в папку gamedata (в директории с игрой). Всё.
  6. Mod:Float 32 (2692 байта)
    7: |download=[[:Media:Float32_1.7077a.zip|Скачать]]
    37: ... строке "$game_data$ = true|true|$fs_root$|gamedata\ на "true|true", чтобы игра распо...
    45: <pre>\gamedata\shaders\r2\options_float32.h</pre>
  7. Создание моделей и их добавление в игру (6789 байтов)
    21: ...о SDK. Для примера я выбрал ...gamedata\textures\wpn\wpn_pkm_lenta.dds.
  8. Создание нового оружия (12 785 байтов)
    25: '''gamedata\meshes\weapons\ak47\'''
    50: '''gamedata\config\ak74.ltx'''
  9. Mod:Old Music Mod (758 байтов)
    17: ...тановка: скопировать папку gamedata в папку с игрой.
  10. Спавн телепортов через скрипт (10 028 байтов)
    8: В каталоге ''gamedata\scripts\'' Создадим файл '''bind_mtel...
    165: В каталоге ''gamedata\config\misc'' открываем файл '''zone...
  11. Формат файлов постпроцессинга (ppe) (15 000 байтов)
    13: ...ссинга, сами файлы лежат '''\gamedata\config\scripts''' например '''proba.ltx''...
  12. Установка модов (1126 байтов)
    5: ..., поставляемые в виде папки gamedata с набором файлов внутри
    8: ...еобходимо поместить папку gamedata в папку с игрой. В итоге дол...
    10: ''C:/Games/S.T.A.L.K.E.R/gamedata''
  13. Mod:SRP NDIR Add-on (5417 байтов)
    28: ...ого бронежилета, то в папке gamedata/config/misc/ стираете файл outfit.ltx...
    40: ...ится этот вариант, то идёте gamedata/textures/ui/ui_iconstotal.dds cтираете, и...
  14. Создание нового артефакта (4974 байта)
    7: Заходим в папку ''gamedata\config\misc'' и открываем файл '''a...
    116: Заходим в ''gamedata\config\text\rus'' и открываем файл ...
  15. Настройка логики (часть 3) (36 167 байтов)
    144: файл \gamedata\scripts\sr_idle.script
    155: файл \gamedata\scripts\sr_no_weapon.script
    216: Файл \gamedata\scripts\sr_sound.script
    246: файл \gamedata\scripts\sr_tip.script
    463: gamedata\anims\ и содержащий эффект (им...
  16. Настройка логики (часть 4) (63 849 байтов)
    24: Файл: \gamedata\scripts\ph_code.script
    74: Файл: \gamedata\scripts\ph_gate.script
    115: Файл: \gamedata\scripts\ph_sound.script
    303: 5. В скрипте \gamedata\scripts\gulag_название_уровня.scrip...
    310: 6. В файле \gamedata\scripts\gulag_название_уровня.scrip...
  17. Для новичков (3329 байтов)
    5: gamedata\config\creatures\actor.ltx
    6: gamedata\config\system.ltx</pre>
    21: <pre>gamedata\config\creatures\actor.ltx</pre>
  18. Экспорт текстур в SDK (4446 байтов)
    23: ...op (для игры), а также в папку gamedata\textures\prop (для SDK).<br><br>Теперь ...
    39: ... ему нашу текстуру из папки gamedata\textures\prop и экспортируем пла...
  19. Сборка AI-сетки (29 829 байтов)
    65: ...осле всех стадий заходим в gamedata\spawns и переименовываем '''test....
    148: Компилим, заходим в '''gamedata\spawns\''', переименовываем пол...
    214: ...пилированный '''game.graph''' из '''gamedata\''' и выполняем прогу (в кома...
    336: ...олучившийся '''all.spawn.new''' в '''gamedata\spawns\''' и переименовываем ег...
  20. ФаНаТ (9874 байта)
    5: ...ью удалите старую из папки gamedata. <br>

Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).



Искать в пространствах имён:

Показывать перенаправления
Искать
Личные инструменты