Team:ASC Team
Материал из Mod Wiki.
ASC Team | |
Лидер: | win2k |
Участники: | win2k, Laiq, Marwin, Horsh, SUR, Alari, МОНАРХ, Watashi, Kostawa, Necros. |
Контакты: | mailto:[email protected] |
Резюме: | Сильнейшая команда юго-западной Сибири |
URL: | Открыть |
Краткое описание команды
Имеет свой собственный выделенный сервер 81.26.177.51 Стремиться сделать сетевую игру разнообразнее и интереснее. В данный момент команда работает над апдейтом мода.
[ASC]S.T.A.L.K.E.R_multiplayer_MOD | |
Название: | [ASC]S.T.A.L.K.E.R_multiplayer_MOD |
Версия: | 1.0 |
Резюме: | Уникальное сочетание в МП двух варгов, Долг vs. Свобода. Отсутствие повязок на моделях. |
Категория: | multiplayer_MOD |
Разработчик: | ASC Team |
Скачать мод: | http://ifolder.ru/3982436 |
URL: | http://forum.zaoproxy.ru/index.php?topic=8323.0 |
Обсуждение: | http://forum.zaoproxy.ru/index.php?topic=8323.0 |
[[Category:]]
Краткое описание MOD'а
Идея к нам пришла после того, как мы, пройдя сталкер и поиграв в мультиплеер - поняли - это не тот мультиплеер, что нам нужен. Игра про одно, а в мультиплеере другое. Наемники и Свобода. Никакого противостояния в оригинале не было. Зато был Долг и Свобода. Запасшись терпением мы стали разбираться в конфигах и других внутренностях игры. Попутно пришли идеи о том, что и светящиеся повязки на рукавах не похожи на правду. Так начался мод. Изменение игры в стиль сталкера. Выход релизной версии - и неудачность мода в кругах сталкера - судя по отзывам на форумах мало кому хотелось ставить мод из-за большого размера и полного отсутствия мода (кроме нашего сервера) на серваках мира. Но это нам не мешало играть и наслаждаться игрой. Ибо делали для себя.
Прошёл месяц и пришли новые идеи - добавление артефактов и модифицированного оружия, а также новой одежды в МП. И сейчас идет работа по версии 1.0002. Что в ней - видно ниже, в таблице версий.
Список модификаций
v1.0 - Вместо наёмников введена команда долга. - Убраны светящиеся повязки. - Изменен дамадж от гранат и ножей. - Изменена система покупки-продажи оружия. Изменен баланс оружия. Исключены: подствольные гранаты (кроме одной в стволе гранатомета), легендарное оружие, револьверный гранатомет. - Изменена погода. Сделан туман по утрам. Ночи темнее. Дождь дождливей. Солнце солнечней. - Убраны трассеры оружия. - Убраны бесконечные патроны - Отбалансирован дамадж от всего оружия. - Изменена система бронежилетов. Добавлено по два новых. Их там пять на каждую комманду. - Добавлены два автомата - АК 7,62 и Гроза 7,62 - Изменена текстура крови. - В броники интегрированы приборы ночного видения (работают при покупки броника и фонарика [кнопка N] - Измененная озвучка команды (долг) и выражений диктора.
v.1.0001 - Изменен дамадж всего оружия (кроме гранат и оружия 7,62) на стандартный. - Изменена погода на солнечную круглосуточно. - Добавлены перемещения солнца и луны по небу.
v.10002beta1 - В МП добавлены артефакты (для того чтобы скидывать и активировать [от первого лица они все равно электра, это нельзя изменить из-за того что нет моделей других артефактов в руках]).
v.10002beta2 - Появился полнофункциональный болт. Его можно кидать. На него реагируют аномалии. Его можно купить. - Артефакты теперь можно не только купить и использовать, но и поместить на пояс (при этом свойства работают) - Для использования артефактов следует переместить артефакт в пистолетный слот, выбрать его кнопкой 2 (по стандарту) и зажать левую кнопку мыши.
v.10002beta3 - Изменена система покупки артефактов. Теперь можно сделать покупку артефактов в зависимости от ранга игрока - от новичка до легенды.
v.10002beta4-beta10 - Артефакты разрешено носить на поясе. Ведутся работы по балансу возможностей артефактов. - Добавление новых артефактов и аномалий (аномалии Жарка и Монолит) - Переделка стартовой анимации артефактов, их активации - Болт доступен по стандарту, не нужно закупаться. - Ведутся эксперименты по добавлению мин и вырезанного оружия из игры - Ведутся эксперименты по добавлению взрывчатки в мп (динамит, взрывающиеся бочки) - Введены разные виды детекторов аномалий. - Ведутся эксперименты по добавлению в МП напитков и еды. - Эксперимент по спавну артефактов из аномалий провален. Если такая возможность и есть, то будет внесена позднее.
Наши планы: - Сделать новых бронекостюмов и просто костюмов - Ввести редкое модифицированное оружие (например пистолет Дезерт Игл под винтовочные патроны, быстростреляющий ак, автоматы уже с интегрированными глушаками и т.п) - Отдельные от броников и фонарика ПНВ - Добавление большего количества артефактов. - Попробовать добавить Выброс раз в сутки. - Добавление совершенно новых аномалий и артефактов, основанных на стандартных. - Добавление нового уровня в МП - Добавление новых видов оружия в МП. - Написать скрипт, способный заставить работать "Телепорты" - это сильно изменит динамику игры.
Авторы: Скрипты и конфиги: Laiq
Модели, текстуры, спецэффекты: Alari, MOHAPX
Помощь в конфигах, советы: win2k
Бета тестинг - весь клан [ASC]: win2k Necros Laiq Marwin Horsh SUR Alari МОНАРХ Watashi Kostawa