Alife.ltx
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 17:22, 31 октября 2009 (править) Хемуль (Обсуждение | вклад) (Новая: === Alife.ltx === Я думаю каждый из вас натыкался на это файл? Сейчас я объясню, что в нём можно изменить. == См...) ← К предыдущему изменению |
Версия 11:35, 27 мая 2010 (править) (отменить) BaXX (Обсуждение | вклад) (→Радиус загрузки локации) К следующему изменению → |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
<pre>switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0</pre> | <pre>switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0</pre> | ||
('''Внимание'''! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации. | ('''Внимание'''! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации. | ||
+ | |||
+ | Этот параметр также влияет на неписей и мутантов, при увеличении его увеличивается возможность стычек между группировками или мутантами. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста. | ||
== Авторы == | == Авторы == |
Версия 11:35, 27 мая 2010
Содержание |
Alife.ltx
Я думаю каждый из вас натыкался на это файл? Сейчас я объясню, что в нём можно изменить.
Смена длительности дня и ночи
За это отвечает строка#time_factor = 10; 1; ;396.0;если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.))
Время и дата старта игры
Строчки
start_time = 6:10:00 start_date = 10.09.2011
отвечают за время и дату начала игры (пригодится для модификаций с новым сюжетом)
Период автосохранения
Строка
autosave_interval = 01:05:00
отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.
Радиус загрузки локации
Строка
switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0
(Внимание! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации.
Этот параметр также влияет на неписей и мутантов, при увеличении его увеличивается возможность стычек между группировками или мутантами. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста.
Авторы
Статья создана: