Docs:Начальные настройки
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 07:28, 1 июня 2007 (править) Zexell (Обсуждение | вклад) (→Настройки скриптов и плагинов) ← К предыдущему изменению |
Версия 07:29, 1 июня 2007 (править) (отменить) Zexell (Обсуждение | вклад) (→Настройки Maya 8.5) К следующему изменению → |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Настройки Maya 8.5== | ==Настройки Maya 8.5== | ||
- | *Запустите | + | *Запустите Maya 8.5. |
*Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager. | *Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager. | ||
[[image:Docs_maya_plugins.jpg|plug-in manager screenshot|center|frame|plug-in manager screenshot]] | [[image:Docs_maya_plugins.jpg|plug-in manager screenshot|center|frame|plug-in manager screenshot]] |
Версия 07:29, 1 июня 2007
Содержание |
Настройка виртуальных дисков X и T
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors
Диск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures
ВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы
Для создания диска Х зайдите в меню Start -> Programs -> X-Ray SDK
как показано на картинке:
Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya 8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте
xrayMaya_export.mll
,xrayMaya_material.mll
на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.