Результаты поиска

Материал из Mod Wiki.

По запросу «Item.ltx»

Перейти к: навигация, поиск

Страницы с названием «Item.ltx» не существует.

Создать страницу

Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.

Ниже показаны 13 результатов, начиная с № 1.


Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Нет совпадений в названиях статей

Совпадения в текстах статей

  1. Actor Editor (5309 байтов)
    7: #Кликай Object в панели Object Items и отметь галочкой пункт ''Ma...
    9: #В той же панели Object Items раскрой Surfaces, выбери кажду...
    10: ...tions</tt> (панель та же – <tt>Object Items</tt>); если ты уже вытащил фа...
    11: ...скрой древо Bones (панель Object Items). Если ты уже конвертнул .ogf...
    14: ...том <tt>File > Load</tt> (в панели <tt>Item Properties</tt>), укажи свой <tt>.bones<...
  2. Распаковщик архивов (623 байта)
    1: {{Item |
  3. XrSpawner (4027 байтов)
    1: {{Item |
  4. Smart Mod Manager (4129 байтов)
    1: {{Item |
  5. Изменение текстур (8373 байта)
    89: <pre>gamedata\config\weapons\w_ak47u.ltx</pre>
    106: ...м. Для этого откроем файл '''item_drink_nonstop.dds''':
    137: <pre>item\item_drink_nonstop</pre>
    140: <pre>item\item_drink_green_1</pre>
  6. Создание новых предметов (3592 байта)
    5: Для начал находим файл items.ltx, находящийся в папке config/misc...
    37: ; eatable item
    45: ; food item
    49: ;hud item
    81: Всё, в item.ltx работа закончена, теперь п...
  7. STALKER Mod Manager (5022 байта)
    1: {{Item |
    60: '''Обработка LTX файлов'''
    62: LTXLoad@имя файла@ - выбрать LTX файл для дальнейшего испол...
    63: ...on@секция@ - выбрать секцию в LTX файле для дальнейшего испо...
    64: LTXSetValue@ключ@значение@ - устано...
  8. Создание новой группировки (12 924 байта)
    9: '''1.''' Для начала в '''game_relations.ltx''' и в таблицу отношений гру...
    67: ...3.''' В файле '''death_items_by_communities.ltx''' пишем ''[x]:stalker'' (вместо ''x''...
    127: ...ть (''*_terrain'' брать из '''m_stalker.ltx'''):
    167: ... зарегистрируем в '''task_manager.ltx''' набор новых заданий.
    176: ;----------Find Item----
  9. Mod:SRP NDIR Add-on (5417 байтов)
    2: |name=NPC Dead Item Realistic Mod
    28: ...аете файл outfit_2.ltx в файл outfit.ltx)
  10. Docs:Настройка MP spawn элементов (6345 байтов)
    20: ...</code> элементом с типом <code>'''Item Spawn'''</code>.
  11. X-Ray SDK 0.4 (1972 байта)
    1: {{Item |
  12. X-Ray SDK 0.5 (835 байтов)
    1: {{Item |
  13. Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов (28 799 байтов)
    130: self:return_items(self.weapon_id)
    138: local item = level.object_by_id(w.id)
    139: if item and item:parent() and item:parent():id() == self.npc_id then
    141: self:process_item(item)
    148: self.npc:set_item(object.idle, wpn)

Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).



Искать в пространствах имён:

Показывать перенаправления
Искать
Личные инструменты