Результаты поиска

Материал из Mod Wiki.

По запросу «Export»

Перейти к: навигация, поиск

Страницы с названием «Export» не существует.

Создать страницу

Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.

Ниже показаны 9 результатов, начиная с № 1.


Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Нет совпадений в названиях статей

Совпадения в текстах статей

  1. Actor Editor (5309 байтов)
    17: ...>File > Save</tt>, затем <tt>File > Export > Export OGF…</tt>. Программа скомпили...
  2. Docs:Создание модели персонажа (9765 байтов)
    38: ...лкер, затем идём в меню File -> Export Selection…
    39: [[image:Docs_maya_character_export.jpg|Экспорт персонажа|center|fram...
    41: [[image:Docs_maya_character_exportname.jpg|Имя экспортируемого о...
    50: ...лкер, затем идём в меню File -> Export Selection…
    51: [[image:Docs_maya_character_anim_export.jpg|Экспорт анимации|center|frame|...
  3. Создание моделей и их добавление в игру (6789 байтов)
    45: ...яем наш кубик и жмем кнопку Export Skin. Сохраняем, наблюдая лог...
    70: ...бочку в .ogf-файл из меню File -> Export, и подменяем полученной мо...
  4. Создание HUD-модели оружия (8891 байт)
    63: ... анимацию и в утилите '''Stalker Export''' выбираем E'''xport Motion''', посл...
  5. Экспорт текстур в SDK (4446 байтов)
    39: ...спорта необходимо выбрать Export editor object, так как геометрия ...
  6. Создание модели артефакта (8780 байтов)
    88: ...e/S.T.A.L.K.E.R. Export''' и нажимаем '''Export Skin'''.
  7. Docs:Экспорт геометрии (250 байтов)
    3: <flash>file=Export_geometry.swf‎|width=800|height=620|quality=medi...
    6: [[en:Docs:Export geometry]]
  8. Учебник по Maya (25 447 байтов)
    11: ...Plug-in Manager'' и найди там ''xrayMaya_export.mll'' и ''xrayMaya_material.mll''. Постав...
    170: ....''' Кликни её и выбери <tt>File > Export Selection</tt>.
    172: ...кажи папку '''X:\import''' и жми <tt>Export</tt>.
  9. Создание моделей NPC (20 478 байтов)
    72: ... ('''X-ray skeletal object''') и кнопку '''Export'''. Если все сделано правиль...
    132: ...шемся списке выбираем '''XRay-Export'''(3), затем, естественно, '''OK'...
    136: ...йки экспорта. Там нажимаем Export Skin. В открывшемся окошке вв...

Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).



Искать в пространствах имён:

Показывать перенаправления
Искать
Личные инструменты