Результаты поиска
Материал из Mod Wiki.
По запросу «Import»
Страницы с названием «Import» не существует.
Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.
Ниже показаны 6 результатов, начиная с № 1.
Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
Нет совпадений в названиях статей
Совпадения в текстах статей
- Docs:Настройка сцены в LevelEditor (7208 байтов)
22: ...овую текстуру в папку <code>X:\import\</code> - Экспорт текстур в SDK (4446 байтов)
23: ...ваши текстуры в папку X-Ray SDK\import - после чего запускайте Level ... - Docs:Импорт геометрии (213 байтов)
2: <flash>file=Import_geometry.swf|width=660|height=508|quality=m...
5: [[en:Docs:Geometry import]] - Docs:Импорт текстур (214 байтов)
2: <flash>file=Import_texture.swf|width=660|height=508|quality...
5: [[en:Docs:Texture import]] - Docs:Создание карты уровня (3778 байтов)
29: ...-STCS\screenshots"</code>) в папку <code>X:\import</code> - Учебник по Maya (25 447 байтов)
172: '''3.''' Укажи папку '''X:\import''' и жми <tt>Export</tt>.
181: ...вой файл "tut.object" в папке '''X:\import''' и нажми <tt>Открыть</tt>. Нов...
Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).