Результаты поиска

Материал из Mod Wiki.

По запросу «Import»

Перейти к: навигация, поиск

Страницы с названием «Import» не существует.

Создать страницу

Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.

Ниже показаны 6 результатов, начиная с № 1.


Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Нет совпадений в названиях статей

Совпадения в текстах статей

  1. Docs:Настройка сцены в LevelEditor (7208 байтов)
    22: ...овую текстуру в папку <code>X:\import\</code>
  2. Экспорт текстур в SDK (4446 байтов)
    23: ...ваши текстуры в папку X-Ray SDK\import - после чего запускайте Level ...
  3. Docs:Импорт геометрии (213 байтов)
    2: <flash>file=Import_geometry.swf‎‎|width=660|height=508|quality=m...
    5: [[en:Docs:Geometry import]]
  4. Docs:Импорт текстур (214 байтов)
    2: <flash>file=Import_texture.swf‎‎‎|width=660|height=508|quality...
    5: [[en:Docs:Texture import]]
  5. Docs:Создание карты уровня (3778 байтов)
    29: ...-STCS\screenshots"</code>) в папку <code>X:\import</code>
  6. Учебник по Maya (25 447 байтов)
    172: '''3.''' Укажи папку '''X:\import''' и жми <tt>Export</tt>.
    181: ...вой файл "tut.object" в папке '''X:\import''' и нажми <tt>Открыть</tt>. Нов...

Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).



Искать в пространствах имён:

Показывать перенаправления
Искать
Личные инструменты