Результаты поиска
Материал из Mod Wiki.
По запросу «Random»
Страницы с названием «Random» не существует.
Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.
Ниже показаны 6 результатов, начиная с № 1.
Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
Нет совпадений в названиях статей
Совпадения в текстах статей
- Логика NPC (49 341 байт)
571: ...self.offset=vector():set(math.random()*6-3,0,math.random()*6-3) - Cпавн через скрипт (38 273 байта)
191: x_offset = math.random(5) -- случайное (рандомное) x ...
192: z_offset = math.random(5) -- случайное (рандомное) z ...
199: zombie_types[math.random(5)] привязанного к нашим коо...
200: alife():create(zombie_types[math.random(5)],new_pos,db.actor:level_vertex_id(),db.actor:g...
403: <pre> alife():create(zombie_types[math.random(6)],new_pos, - Настройка логики (часть 3) (36 167 байтов)
170: ...арезервированное значение random. Оно означает случайное ме...
201: position = random
211: type = random
337: * ''snd = ambient\random\new_drone1'' --имя звукового фа... - Настройка логики (часть 4) (63 849 байтов)
85: *random = true/false (def - false). Если = true, то...
87: NB! Если мы задаем random = true и looped = true, то версия сып... - Заказ (181 033 байта)
92: ...овательно разной мощности (random). Это должна быть единствен...
96: * Аномалия «телепорт» random. Как малые телепорты так и ...
101: ...вие "магнита" установить на random и пусть шарашит. Может отто... - Создание партиклов (продолжение) (12 944 байта)
22: Random Init - рандомный выбор кадра ...
75: RandomAccel - рандомное направление ...
77: RandomDisplace - заставлеят текстурки...
79: RandomVelocity - заставлеят текстурки...
Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).